Denne siden er opprettet i forbindelse med skolenes matematikkdag 2006. Vi oppfordrer også alle våre brukere om å sende oss gode lenker som kan ligge innunder denne siden! Programmene nedenfor er hentet fra Freudenthalinstituttet Klikk på bildet! Flere av spillene bruker Java. Det kan hentes gratis på http://java.com/en/download/help/download_options.xml  | Speedy Pictures – fra 6 år Fint for å automatisere (se og legge sammen) tall til 10 eller 20. Trykk blå start-knapp (kan være delvis skjult) oppe. Hvor mange vises? Trykk på tallet nedenfor (1 til 20). Innstillinger: telle på fingre, terninger, 10-er-brett, eller ”mynter” til 10 eller 20. Du kan også velge hvor lenge du skal få se figurene (med å dra i den svarte trekanten under Flash-time) |  | Put the drawing – fra 7 år Trykk på firkanten i midten først. Dra tallene nederst ut på tegninga på riktig sted, og du får brikkene i et puslespil. |  | Marbles on a chain – fra 9 år Du skal få kule nummer 102 til å bli blå på så mange forskjellige måter som mulig. Klikk på de 5 kulene for å få dem opp på tråden. Trykk deretter på ”finish the chain”. Hvis du har feil, så trykker du på ”empty” og prøver på nytt. |  | Build at night - fra 10 år Du skal få klosser på det tomme brettet til å bli lik den svarte modellen. Du kan dra og vende på brettene så mye du vil. Pila viser hvordan brettene ligger. Når oppgaven er løst riktig, får du en grønn prikk foran figur-nummeret. |  | Make Three – fra 10 år 5 eller 3 på rad for 1 eller 2 spillere. Du skal legge sammen positive og negative tall og få tallet som blir vist på toppen. |  | Building Houses Du ser huset ovenfra, forfra og fra høyre side. Du kan dreie på bygge-plata, men pass på pila. Når oppgaven er løst, får du 5 til 10 poeng. 10 poeng for å bruke færrest mulig brikker. Klikk på neste oppgave for å få fram nye ”byggetegninger”. | | Klinkekuler – Marbles – Knikkerbak Prøv først Practice . Klikk på de grønne rutene for å sette på gummistrikk. Kula skal sprette lengst mulig. Du ser poeng, avstand og antall strikk oppe til høyre. Når du går tilbake kom du til nederlandsk side, men det klarer du fint. Prøv Puzzle og Undersøkelse | | Sum falling down ”Tetris med ”tiervenner”: Regnestykker faller ned. Ved hjelp av piltastene skal du bestemme om det blir under 100(til venstre), over 100 (til høyre) eller akkurat 100 (på midten). Du kan velge pluss, minus eller begge deler, og du kan velge tallområdet 0 til 20 eller opp til 200 eller 2000. | | Money – fra 11 år Fordel myntene utover slik at det blir like mange euro og cent i hvert rektangel. Du skal ikke legge myntene oppå hverandre. | Alle spill hos Freudenthalinstituttet: Noen populære THINKLETS Alle spill fra Middle til High School (fra 13 år) Alle spill for Primary School (5-12år ++) | Litt teori om matematikkspill på data KidsKount. Mathematics games for realistic mathematics education in primary school. School Algebra Struggle, what about algebra computer games? |
|